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各位親愛的朋友

小世界 Small World 的地底城版本,即將於七月上市囉!!為了讓各位沒玩過小世界 Small World的朋友們能了解這款經典的桌遊,我們打算來回顧一下這款遊戲的奧妙吧!!

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「小世界」的空間越來越擁擠,太多種族生存於這片大地上,而祖先流傳的遺願便是能在這片土地上建立帝國,進而統治世界。

選擇奇幻種族與特殊能力組合,你必須利用他們獨特的種族特性來征服周圍區域以累積勝利錢幣,往往也是需要犧牲弱小的鄰居。

放置部隊(種族標記)於不同的區域,征服接鄰的土地,你能在回合結束時因為所佔領的土地而獲得勝利錢幣。你的種族可能會過度擴張(如同你所征服的對手),而你將會需要放棄你的種族來尋找其他機會,勝利的關鍵便是懂得何時讓你的帝國沒落並且讓新的種族征服「小世界」的土地。

這遊戲由Philippe Keyaerts設計,改編自他的得獎作品Vinci的奇幻主題遊戲。Small World的居民們是矮人、巫師、亞瑪遜、巨人、半獸人和人類,他們成群結隊佔領地區,並且征服相鄰的區域消滅其他種族。

你要從14個不同的奇幻種族和20個特殊能力組合中挑出正確的組合,攻擊弱小的鄰居來擴展他們的帝國。

此外你還得要適時地捨棄衰弱的文明,使用新文明來獲勝。

遊戲人數:2-5人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約40-80分
遊戲設計:Philippe Keyaerts
語言版本:英文

2009年國際遊戲獎
最佳多人遊戲入圍

2010年美國遊戲雜誌選拔最佳年度遊戲

 

小世界是相當熱門的一款節奏明快的外交戰爭遊戲,玩家們將借助超簡單的戰鬥規則進行領土擴張,玩家只要大概了解種族的技能和額外的特殊能力後就可以開始遊戲了。

遊戲中有分大圖版和小圖版,小圖版正反面分別給二人和三人使用,大圖版正反面則分別給四人和五人使用。依人數選定地圖後將山板塊放到山的領土區塊上,再把部落原住民放到上頭標示有部落圖案的領土區塊上。之後每人拿五個一塊便可以開始遊戲了。

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遊戲中由各玩家輪流行動,當輪到你時,
當你沒有在場部隊︰
1-1 可以從圖板旁的六支軍隊挑選一支,每一支就是一個種族,然後還會隨機附加了另一個能力上去。拿第一個不用付出分數,拿第二個要放1分在第一個上,以此類推。然後拿指定數量的軍隊,開始你的進攻。

1-2 第一次進攻要從邊上的區域開始(外面海邊也算邊,或者有特殊能力可不從邊上進攻),之後可進攻已有區域的相臨區域。進攻的模式為放(2+地圖上其他標誌物)的軍隊上去,比如區域已有敵軍2軍隊和1山峰,要攻下來必須放5個軍隊上去。

1-3 最後一次的進攻,即使不夠軍隊,也可強行進攻,搖骰子,點數加你剩下的軍隊數,要是達到(2+地圖上其他標誌物)即算成功攻下。

1-4 每塊攻下來的區域至下留下1軍隊,其他軍隊可任意分發到自己的區域裡。

1-5 按佔有區域的多少和軍隊技能、特殊能力,拿相應的分數。

當你有在場部隊︰
2-1 你可以選擇退場,每塊此軍隊佔有的區域可留1個軍隊,其他全部棄掉,留下的軍隊翻過來做標記,拿分數,回合結束。

2-2 若你選擇退場時,場上已有退場軍隊,則先把之前的退場軍隊全部棄掉,然后再執行1-1。

2-3 你可以拿起場上在場部隊的任意數量軍隊,重新進攻新的區域,進攻規則同上。當你的區域被攻擊成功時,你會失去一個軍隊,其他可收回手上,對手行動完畢後,才可把手上軍隊重要擺回自己的區域。

遊戲視玩家人數會進行8~10輪,錢最多的玩家獲勝。

由於在遊戲中每個種族都會有自己的特殊能力,另外遊戲中又準備了許許多多不同的特殊能力,額外的隨機組合上各個種族。因此決定何時該將種族沒落是一項需要慎重考慮的地方,這部分將對遊戲的分數影響非常大。

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整體來說,小世界遊戲的畫風相當奇幻可愛,遊戲中策略成分不太多,最主要就是對進攻和防禦節奏的掌握,什麼時候擴張,什麼時候退場。一般來說,遊戲初始階段應該以防守為主,一不容易樹大招風,二是攻得多肯定守得難,很容易被人打回去。中後期時機成熟可考慮大舉進攻,在擴張的同時壓制對手。種族的技能和特殊能力的隨機結合讓遊戲變化性更為豐富,是這個遊戲讓人玩不膩的原因。

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